К содержимому
Anchor Code

Справка Журнал решений

Решено обновлено 2026-10-10

Журнал решений

Датированный список согласованных решений и вопросов, которые пока открыты.

Записи добавляются по мере того, как владелец что-то утверждает. Грамматику и методы журнал сам не придумывает.

10.10.2026

Утверждено

  • Anchor Code это объектный язык для пользовательских рецептов, синтаксическая основа Java и UnrealScript.
  • Корни языка: server и client. Префикса project. нет, проект выбирается контекстом.
  • Объекты типизированные, а не строки и не пути.
  • Интерпретатор получает конфигурацию выбранного проекта извне, рецепт её не хранит.
  • Языковой сервис уровня IDE обязателен для первой версии.
  • Граф зависимостей отдельно от дерева групп.
  • Видимость не равна праву. Предпросмотр и разрешения перед любыми изменениями.

Не утверждено

  • Грамматика: кавычки у имён рецептов и зависимостей, форма dependsOn, завершающая точка с запятой.
  • Методы select, replaceIn и названия целей вроде shopProducts.
  • Форма результата рецепта, аргументы, несколько выходов.
  • Имена объектов ниже корней server и client.

Состояние реализации

  • Есть прототип панели Build: дерево рецептов и схема зависимостей для предпросмотра. Вычисления и записи нет.

↑↓ выбрать · Enter открыть · Esc закрыть