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Anchor Code
Decidido actualizado 2026-10-10

Qué es Anchor Code

Un lenguaje orientado a objetos para las recetas de compilación de Anchor. Aquí verás qué está decidido, qué sigue en discusión y qué funciona hoy.

Anchor Code es el lenguaje con el que cada usuario de Anchor escribe sus propias recetas: bloques pequeños y reutilizables con los que se arma una compilación del cliente, una actualización de datos o un traspaso entre servidores. Si conoces Java o UnrealScript, la sintaxis te va a resultar familiar: llaves, punto y coma, objetos y métodos.

Ojo. El lenguaje todavía se está diseñando. La arquitectura ya está acordada, pero los métodos concretos y la gramática siguen en discusión. Todo lo que aparece como sintaxis futura está marcado como Borrador y no se ejecuta. Hoy solo existe un prototipo, y hace muy poco. Mira Estado actual.

Por dónde empezar

  1. Recetas en dos minutos: cómo se lee una receta y qué todavía no se ejecuta.
  2. Tu primera receta: qué acepta hoy el prototipo y cómo podría verse el lenguaje más adelante.
  3. Estado actual: qué está decidido, qué se está discutiendo y qué funciona.

Cómo está organizada esta documentación

Cada página muestra arriba un estado y una fecha:

EstadoQué significa
DecididoEl propietario lo aprobó como decisión de diseño. No quiere decir que ya esté implementado.
BorradorSe está discutiendo. El nombre, la forma y el comportamiento pueden cambiar.
PrototipoEstá en el código como una maqueta que no ejecuta nada de verdad.
ImplementadoYa forma parte de Anchor y se usa.
VerificadoImplementado y comprobado en un entorno real.

Cada tema empieza con la explicación, sigue con un ejemplo corto y termina con los detalles de referencia. Presiona Ctrl+K para buscar en toda la documentación.

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