К содержимому
Anchor Code
Решено обновлено 2026-10-10

Что такое Anchor Code

Объектный язык для рецептов сборки в Anchor. Здесь собрано то, что уже решено, то, что обсуждается, и то, что реально работает.

Anchor Code это язык, на котором пользователь Anchor описывает свои рецепты: маленькие переиспользуемые блоки, из которых собирается сборка клиента, обновление данных или перенос между серверами. Синтаксис знакомый по Java и UnrealScript: фигурные скобки, точка с запятой, объекты и методы.

Важно. Язык ещё проектируется. Архитектура согласована, а конкретные методы и грамматика обсуждаются. Всё, что написано как будущий синтаксис, помечено Черновик и не выполняется. Реально работает только прототип, и он умеет очень мало, см. Текущий статус.

С чего начать

  1. Рецепты за две минуты: как читать рецепт и что из него пока не запускается.
  2. Первый рецепт: что принимает прототип сегодня и как выглядит черновик будущего языка.
  3. Текущий статус: что решено, что обсуждается, что работает.

Как устроена эта документация

Каждая страница вверху показывает статус и дату:

СтатусЧто значит
РешеноВладелец утвердил как проектное решение. Это не значит, что оно уже реализовано.
ЧерновикОбсуждается. Название, форма и поведение могут поменяться.
ПрототипЕсть в коде как макет, ничего реально не выполняет.
РаботаетРеализовано в Anchor и используется.
ПровереноРеализовано и подтверждено живой проверкой.

Объяснение идёт первым, короткий пример вторым, справочные детали третьим. Поиск по всей документации открывается по Ctrl+K.

↑↓ выбрать · Enter открыть · Esc закрыть